Rivals ยังแทนที่ L-cancelling ของ Melee ด้วยกลไกใหม่ที่เรียกว่า hitfalling การยกเลิก L คือเมื่อผู้เล่น กด L หรือR เมื่อลงจอดด้วยการโจมตีจากอากาศเพื่อเริ่มการเคลื่อนไหวต่อไปเร็วขึ้น … การกู้คืน-การกลับขึ้นเวทีหลังจากถูกน็อคเอาท์-แตกต่างอย่างสิ้นเชิงใน Rivals กับ Melee
l-ยกเลิกช่างไม่ดีหรือเปล่า
L-ยกเลิกโดยทั่วไป เป็นช่างที่แย่นะ. ใช่สำหรับ Melee ไม่ได้ตั้งใจ แต่การเพิ่มเกมโดยเจตนาเพียงแค่เพิ่มความเบื่อหน่ายเนื่องจากไม่มีเหตุผลที่ดีที่จะไม่ใช่ LCancel
ยกเลิก LS Smash 4 ยังไง
ยกเลิก L ในระยะประชิดทำได้โดย กด L, R หรือ Z สูงสุด 7 เฟรมก่อนลงจอด การทำเช่นนี้จะทำให้แอนิเมชั่นการลงจอดของการโจมตีทางอากาศเล่นด้วยความเร็วสองเท่า ลดเวลาหน่วงลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษลง)
ขอยกเลิกด้วย Z ได้ไหม
ยกเลิก L ในระยะประชิดทำได้โดย กด L, R หรือ Z สูงสุด 7 เฟรมก่อนลงจอด การทำเช่นนี้จะทำให้แอนิเมชั่นการลงจอดของการโจมตีทางอากาศเล่นด้วยความเร็วสองเท่า ลดเวลาหน่วงลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษลง)
โบกมือเป็นความผิดพลาดหรือไม่
"ตรงกันข้ามกับความเชื่อบางอย่าง การโบกมือ ไม่ใช่ความผิดพลาด แต่ระบบฟิสิกส์ในเกมอธิบายได้อย่างสมบูรณ์ แม้จะเป็นผลพลอยได้ทางฟิสิกส์โดยไม่ได้ตั้งใจ"