Innersloth ออกเดินทางเพื่อพัฒนาเกมฮิต Among Us ในสุดสัปดาห์นี้ ก่อนที่ทุกอย่างจะพังทลาย … น่าเสียดาย ไม่กี่นาทีหลังจากการประกาศของแพตช์ Innersloth ค้นพบข้อบกพร่องของล็อบบี้หลายอย่างที่ทำให้เกมยุ่งเหยิงไปหมด
ทำไมในหมู่พวกเราถึงทำลายเกม
ในหมู่พวกเรายังคงฟื้นตัวจากคลื่นของแฮ็กเกอร์หลายระลอกที่ทำลายเกมให้คนอื่น แฮ็กเกอร์ในกลุ่มพวกเรา รับผิดชอบในการทำให้เกมสาธารณะน่าเล่น ผู้เล่นต้องอดทน ในขณะที่แฮ็กเกอร์สแปมแชทของพวกเขา ใช้การแฮ็กเพื่อเปิดเผยผู้แอบอ้าง หรือเพียงแค่ทำให้ผู้แอบอ้างถูกครอบงำ
ทำไมหมู่ Us ใหม่มันแย่จัง
ปฏิกิริยาต่อการอัปเดตใหม่นี้ค่อนข้างอบอุ่นในหมู่แฟนๆ หลายคนไม่พอใจกับการอัปเดตที่ออกช้ามาก … แผนที่ใหม่ยังไม่สร้างความประทับใจให้กับแฟนๆ มากนัก เพราะมันใหญ่และซับซ้อนเกินไป แผนที่น่าจะเหมาะกับล็อบบี้ของผู้เล่น 10-15 คนเพราะขนาดที่ใหญ่โต
ทำไม Innersloth ถึงเปลี่ยนแชทในหมู่พวกเรา
ไม่มีเหตุผลที่แน่นอนว่าทำไมควิกแชทถึงกลายเป็นในหมู่พวกเราก่อน แต่ผู้พัฒนา Innersloth เรียกมันว่า "ตัวเลือกในการเล่นที่ง่ายกว่า เร็วกว่า และปลอดภัยกว่าหากคุณใช้การแชทด้วยข้อความ !" คำตอบง่ายๆ ว่าทำไมการแชทแบบควิกมาก่อนการแชทด้วยเสียงอาจเป็นเพราะว่าพร้อมก่อน และอาจพัฒนาง่ายกว่ามาก และ …
เกิดอะไรขึ้นในหมู่พวกเรา
จากการเป็น theเกมที่มีคนดูมากที่สุดบนสตรีมมิ่ง แพลตฟอร์มเพื่อจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในเกมที่เล่นมากที่สุดบน Steam, ในหมู่พวกเราได้ทำให้ชุมชนเกมทั้งหมดตกตะลึงในปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวไม่สามารถดำเนินต่อเนื่องได้สำเร็จ เนื่องจากผู้เล่นเริ่มออกไปเล่นเกมอื่น เช่น Cyberpunk 2077 และ Valheim