ใช่ อัตราการรีเฟรชไม่สำคัญสำหรับเกมคอนโซล … การจับคู่อัตราการรีเฟรชกับอัตราเฟรมของคุณจะสร้างประสบการณ์โดยรวมที่ดีขึ้น อัตราเฟรมเฉลี่ยคือ 30 เฟรมต่อวินาที (FPS) ซึ่งง่ายต่อการจับคู่ แต่เมื่อเกมมีความเข้มข้นมากขึ้น อุปกรณ์สนับสนุนของพวกเขาก็จำเป็นต้องปรับปรุงเช่นกัน
Hz อะไรดีสำหรับคอนโซลเกม
สำหรับเกมประเภทที่มีการแข่งขันสูงเช่น Call of Duty, Battlefield หรือ FIFA อัตราการรีเฟรชที่เร็วกว่ามักจะเป็นประโยชน์ แต่ความจริงก็คือสำหรับคอนโซลสมัยใหม่ส่วนใหญ่ อัตราการรีเฟรช 60 Hz ก็เพียงพอแล้ว
120Hz จำเป็นสำหรับเกมคอนโซลหรือไม่
เกม 120Hz คืออะไร? อัตราเฟรมที่เร็วขึ้น เป็นจอกศักดิ์สิทธิ์สำหรับนักพัฒนาเกมมาโดยตลอด ด้วยเกมบางประเภท - นักยิงปืน นักแข่ง ฯลฯ - ได้รับประโยชน์อย่างมากจากการดำเนินการที่ราบรื่นที่สุด เฟรมต่อวินาทีที่มากขึ้นบนหน้าจอเท่ากับการนำเสนอที่ราบรื่นยิ่งขึ้นและประสบการณ์การเล่นเกมที่ตอบสนองมากขึ้น
Hz สำคัญสำหรับการเล่นเกมหรือไม่
เฮิรตซ์ (Hz) คือจำนวนครั้งที่จอแสดงผลรีเฟรชตัวเองทุกวินาที … โดยพื้นฐานแล้ว จำนวนเฮิรตซ์ที่สูงขึ้นหมายความว่าคุณจะได้ภาพต่อวินาทีมากขึ้น ซึ่งสร้างประสบการณ์ที่ลื่นไหลมากขึ้นบนหน้าจอได้อย่างมีประสิทธิภาพ ค่าที่สูงกว่าโดยพื้นฐานแล้ว หมายความว่าคุณจะได้หน้าจอที่นุ่มนวลขึ้น ซึ่งสำคัญมากเมื่อเล่นเกม
Hz มีความสำคัญสำหรับ Xbox หรือไม่
ทีวีที่โฆษณาว่ามีที่สูงกว่า 60hz มักจะทำเช่นนี้ผ่านการโพสต์การประมวลผล และนี่หมายถึงการหน่วงเวลาอินพุตที่มากขึ้นซึ่งไม่ดีสำหรับการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม ทีวีสมัยใหม่ส่วนใหญ่จะมีโหมดเกมที่ปิดใช้งานการโพสต์ใดๆ ดังนั้นคุณจึงทำได้เพียง ยังไงก็ใช้ 60hz อยู่ดี