เป็นเบรกพอยต์ vulkan หรือไม่?

สารบัญ:

เป็นเบรกพอยต์ vulkan หรือไม่?
เป็นเบรกพอยต์ vulkan หรือไม่?
Anonim

ควบคู่ไปกับเกม 2.0. อัปเดต 0 Ghost Recon: Breakpoint Vulkan API เปิดตัวแล้ว นี่เป็นคุณสมบัติพิเศษเฉพาะสำหรับเกมเวอร์ชั่น PC และมีการปรับปรุงหลายอย่างที่คุณอาจใช้ทุกครั้งที่เล่น ปัจจุบัน คุณสามารถเลือกระหว่าง DirectX 11 หรือ Vulkan

Vulkan เบรกพอยต์ Ghost Recon คืออะไร

Vulkan คือ กราฟิก Application Programming Interface (API) รุ่นใหม่ คุณสมบัติของมันจะช่วยให้เราปรับแต่งเกมได้ดียิ่งขึ้น โดยให้ประสิทธิภาพกราฟิกที่ราบรื่นยิ่งขึ้น

เบรกพอยต์ Ghost Recon ทำงานได้ดีบน Vulkan หรือไม่

A กราฟิก API เช่น Vulkan และ DirectX 11/12 ทำหน้าที่เป็นคนกลางระหว่างเกม (Ghost Recon Breakpoint ของ Tom Clancy) และหน่วยประมวลผลกราฟิกของ PC หรือที่เรียกว่า GPU … แม้ว่า DirectX 11 API มีอายุมากกว่า 10 ปี แต่ก็ยังให้ ประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม แต่ต้องใช้ต้นทุนในการประมวลผล CPU สูง

ฉันควรเรียกใช้เบรกพอยต์ Vulkan หรือไม่

อย่างไรก็ตาม no หมายถึงกฎที่แน่นอนที่คุณควรใช้ Vulkan แทน DX11 หรืออย่างน้อยก็ไม่ใช่ในเบรกพอยต์ … เมื่อการสมัครสมาชิกหน่วยความจำ GPU มากเกินไปกับ Vulkan อาจทำให้เกิดการกระตุกและอาจเกิดปัญหาได้

เบรกพอยต์เป็น DX12 หรือไม่

0 – Vulkan API บนพีซี เมื่อ Ghost Recon Breakpoint วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2019 จะรองรับ DX11 API เท่านั้น ไม่มี DX12 หรือ API อื่นที่รองรับ … พวกเขายังให้คุณเลือก คุณยังสามารถยิงเกมขึ้นใน DX11 หากคุณต้องการหรือคุณสามารถเลือกเปิดเกมในโหมด Vulkan แทนได้

แนะนำ: