เกมส่วนใหญ่เป็นเธรดเดี่ยว เกมส่วนใหญ่ใช้ 1-3 คอร์มากที่สุด ยกเว้นบางตัวเช่น BF4 ที่มีการเพิ่มประสิทธิภาพมัลติคอร์
เกมเป็นแบบมัลติเธรดหรือไม่
วิธีใช้มัลติเธรดในเอ็นจิ้นเกม
วิธีแรกและคลาสสิกที่สุดในเอ็นจิ้นเกมแบบมัลติเธรดคือ เพื่อสร้างหลายเธรด และมีแต่ละอัน ทำหน้าที่ของตนเอง … Unreal Engine 4 มีเธรดเกมและเธรดเรนเดอร์เป็นหลัก และอีกสองสามรายการสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่นผู้ช่วยเหลือ เสียง หรือการโหลด
การเล่นเกมเป็นแบบเธรดเดียวหรือหลายเธรด
โดยทั่วไปแล้วการเล่นเกมคือ เธรดเดี่ยวที่ฝั่ง CPU และงานคู่ขนานทั้งหมดจะถูกออฟโหลดไปยัง GPU นี่เป็นเวิร์กสเตชันหรือเซิร์ฟเวอร์ cpu มากกว่า cpu สำหรับเล่นเกม
ประสิทธิภาพเธรดเดียวสำหรับการเล่นเกมหรือไม่
ประสิทธิภาพ Single-core คือ ยังคงสำคัญกว่าประสิทธิภาพแบบ multi-core สำหรับการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเกมส่วนใหญ่ในปัจจุบันจะใช้คอร์ของ CPU หลายคอร์ในที่สุด การนับคอร์จึงไม่ควรละเลยเช่นกัน … ตัวเลือก CPU หลักสำหรับบิลด์ระดับกลางส่วนใหญ่คือ Intel Core i5-9600K หรือ AMD Ryzen 5 3600X
ทำเกมใช้ single หรือ multicore หรือไม่
นี่เป็นเพราะว่า เกมส่วนใหญ่ใช้แกนเดียวในการทำงาน และถึงแม้จะใช้หลายคอร์ แต่ก็ไม่ได้ใช้งาน เต็มศักยภาพเพราะพวกเขาแค่แบ่งภาระงานระหว่างคอร์ แทนที่จะใช้ประโยชน์จากการคำนวณแบบขนาน