Rotoscoping อธิบายขั้นตอนการแก้ไขฟุตเทจฟิล์มด้วยตนเองทีละเฟรม มันถูกประดิษฐ์ขึ้นในปี 1915 โดย animator Max Fleischer เพื่อปรับปรุงการเคลื่อนไหวของตัวละครแอนิเมชั่นและทำให้พวกเขาดูสมจริงยิ่งขึ้น
โรโตสโคปเกิดขึ้นเมื่อใด
ใน 1915 อนิเมเตอร์ Max Fleischer จดสิทธิบัตร rotoscope ตัวแรก
ดิสนีย์ใช้โรโตสโคปหรือเปล่า
ในที่สุด W alt Disney ก็นำเทคนิคการหมุนของ Fleischer มาใช้ใน Snow White and the Seven Dwarves (และภาพยนตร์เรื่องอื่นๆ ในภายหลัง) หลังจาก สิทธิบัตรเอกสิทธิ์หมดอายุในปี 1934
อะไรมาแทนที่การหมุนรอบตัวเอง
โรโตสโคป. Rotoscoping เป็นเทคนิคแอนิเมชั่นที่แอนิเมเตอร์ติดตามฟุตเทจไลฟ์แอ็กชันแบบเฟรมต่อเฟรมเพื่อสร้างแอ็กชันที่สมจริง … แม้ว่าในที่สุด rotoscope จะถูกแทนที่ด้วย computers กระบวนการนี้ยังคงเรียกว่า rotoscoping
ศิลปิน rotoscope คืออะไร
ศิลปิน Roto วาดรอบๆ และตัดวัตถุออกจากเฟรมภาพยนตร์ด้วยตนเอง เพื่อให้สามารถใช้ส่วนที่ต้องการของภาพได้ ซึ่งเป็นกระบวนการที่เรียกว่าการหมุนภาพ … ศิลปิน Roto ทำงานในพื้นที่ของเฟรมไลฟ์แอ็กชันซึ่งรูปภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ (CG) หรือรูปภาพไลฟ์แอ็กชันอื่นๆ จะซ้อนทับหรือโต้ตอบกับรูปภาพสด