เพราะว่าอาร์เชอร์คือ ผลิตโดยใช้แอนิเมชั่นจำกัด ตัวละครจะถูกแสดงเป็นหุ่นเชิดดิจิทัล ไม่ได้วาดด้วยมือบนกระดาษและประกอบแบบดิจิทัลสำหรับเซลแอนิเมชั่นแบบดั้งเดิม เครื่องแต่งกายอาจจะผลิตซ้ำหรือไม่ก็ได้ขึ้นอยู่กับความสามารถในการเคลื่อนไหว รายละเอียดมากเกินไปอาจส่งผลเสียต่อการเคลื่อนไหวของตัวละคร
อนิเมชั่น Archer 2D หรือ 3D ใช่ไหม
เราใช้ Adobe After Effects สำหรับการแสดงตัวละคร ซึ่งเกือบจะคล้ายกับแอนิเมชั่น 3D มากกว่าแอนิเมชั่นทั่วไปเพราะว่าโดยพื้นฐานแล้วเรากำลังสร้างแท่นขุดเจาะ เช่น หุ่นตัวละคร 3 มิติ แต่เรากำลังทำมันอยู่ ใน 2D.
Archer เคลื่อนไหวใน After Effects หรือไม่
NH: After Effects คือส่วนที่แยกจากกัน ภาพประกอบตัวละคร ภาพวาดพื้นหลัง บางครั้งเป็นรถแอนิเมชั่น 3 มิติ มารวมกันทั้งหมด … มันเป็นหุ่นเชิดมากกว่าที่เป็นแอนิเมชั่นแบบดั้งเดิม อาร์เชอร์ที่เป็นแก่นของมันคือการแสดงแอนิเมชั่นจำนวนจำกัด.
สร้างตอนของ Archer ราคาเท่าไหร่?
มันจ่ายแค่ ประมาณ $800 เพื่อทำตอนนั้น
ทำไมอาร์เชอร์ถึงอยู่ในอาการโคม่า
การเดินทางของนักธนู
สายลับถูกทิ้งให้อยู่ในอาการโคม่า หลังจากถูกยิงเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลที่ 7 และอาการบาดเจ็บทำให้ตอนนี้เขาใช้ไม้เท้าเป็นอาวุธ อุปกรณ์ช่วยในการเคลื่อนที่ แม้ว่าเขาจะยังอยู่ในอันดับต้น ๆ ของเกมก็ตาม