Follow-on เป็นคำที่ใช้ในกีฬาคริกเก็ตเพื่ออธิบายสถานการณ์ที่ ทีมที่ตีลูกที่สองถูกบังคับให้ตีลูกที่สองทันทีหลังจากครั้งแรก, เพราะทีมไม่สามารถเข้าใกล้ได้มากพอที่จะทำคะแนนได้จากการตีบอลของทีมชุดแรกในอินนิ่งแรก
เมื่อได้รับในคริกเก็ต
ต่อไปเป็นกฎในคริกเก็ตที่อาจบังคับให้ ตีลูกที่สองของทีมเพื่อตีอีกครั้งทันทีหลังจากอินนิ่งดั้งเดิมจบลง ในการทดสอบคริกเก็ต การติดตามสามารถบังคับใช้ได้ก็ต่อเมื่อทีมที่ตีก่อนบรรลุอินนิ่งแรกอย่างน้อย 200 รัน
ผลงานคริกเก็ตเป็นยังไงบ้าง
ในเกมคริกเก็ต ทีมที่ตีสองและทำคะแนนน้อยกว่าทีมอย่างมีนัยสำคัญ ใครตีก่อนอาจถูกบังคับให้ทำตาม: ใช้อินนิ่งที่สอง ทันทีหลังจากครั้งแรก …
คะแนนตามคำนวณอย่างไร
วิธีง่ายๆ ในการคำนวณการวิ่งที่ตามมาในการแข่งขันทดสอบห้าวันคือ การลบ 200 รันจากยอดรวมของอินนิ่งแรก ในกรณีดังกล่าว อินเดียจะต้องทำคะแนนหนึ่งรันมากกว่า 378 (578 – 200=378) รันเพื่อให้แน่ใจว่ารูทจะไม่บังคับใช้การติดตาม
ติดตามในคริกเก็ตดีหรือไม่ดี
ในแต่ละกรณี มันเป็นครั้งเดียวในเหตุการณ์ 100 ปี – เกิดขึ้นในปี 1895, 1981 และ 2001 ที่กล่าวว่าถ้า คุณบังคับให้ติดตามใน แล้วมี โอกาสที่ดีที่จริงแล้วเกมจะจบลงด้วยการเสมอกัน การวิเคราะห์แสดงให้เห็นว่ามีโอกาสสูงขึ้น 10% ที่การแข่งขันจะจบลงด้วยการเสมอกันหากบังคับใช้ 'ติดตาม'